Dejo el link de una presentacion de Aplicaciones educativas en el aula
https://tome.app/tome-30ca/gratis-y-educativo-aplicaciones-para-el-aula-clh3v461g0pmx8f3zsbheqne6
Las aplicaciones educativas en el aula se han convertido en
una herramienta valiosa para mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje.
Estas aplicaciones pueden proporcionar una experiencia de aprendizaje
interactiva, personalizada y basada en el ritmo del estudiante. A continuación
se presentan algunas de las aplicaciones educativas más populares en el aula:
Kahoot!: Kahoot! es una plataforma de aprendizaje basada en
juegos que permite a los maestros crear cuestionarios, encuestas y juegos de
preguntas y respuestas. Los estudiantes pueden participar en tiempo real
utilizando sus dispositivos móviles y el maestro puede evaluar el rendimiento
individual y colectivo.
Duolingo: Duolingo es una aplicación de aprendizaje de
idiomas que utiliza juegos y ejercicios interactivos para ayudar a los
estudiantes a aprender idiomas de manera efectiva. La aplicación es gratuita y
está disponible en múltiples idiomas.
Edmodo: Edmodo es una plataforma de aprendizaje en línea que
permite a los maestros crear una red social privada para su clase. Los
estudiantes pueden acceder a materiales de clase, presentar tareas y
comunicarse con el maestro y sus compañeros.
Nearpod: Nearpod es una plataforma de presentación
interactiva que permite a los maestros crear presentaciones y lecciones
interactivas. Los estudiantes pueden participar en tiempo real, realizar cuestionarios
y actividades en línea y recibir retroalimentación inmediata.
Google Classroom: Google Classroom es una plataforma de
aprendizaje en línea que permite a los maestros crear clases virtuales,
compartir materiales de clase y asignar tareas a los estudiantes. La plataforma
también permite a los maestros evaluar y calificar el trabajo de los
estudiantes.
Scratch: Scratch es una aplicación de programación visual
que permite a los estudiantes crear proyectos y juegos interactivos utilizando
bloques de código. La aplicación es ideal para introducir a los estudiantes en
la programación y fomentar la creatividad y el pensamiento crítico.
Khan Academy: Khan Academy es una plataforma de aprendizaje
en línea que ofrece lecciones de matemáticas, ciencias, historia y más. Los
estudiantes pueden aprender a su propio ritmo y los maestros pueden evaluar el
progreso de los estudiantes y proporcionar retroalimentación inmediata.
Seesaw: Seesaw es una plataforma de portafolio digital que
permite a los estudiantes crear y compartir su trabajo con sus maestros y
compañeros. La plataforma es ideal para fomentar la reflexión y la
autoevaluación en los estudiantes.
Quizlet: Quizlet es una plataforma de aprendizaje en línea
que permite a los estudiantes crear y estudiar tarjetas de vocabulario y otros
materiales de estudio. La aplicación utiliza juegos y ejercicios interactivos
para ayudar a los estudiantes a aprender y memorizar el material.
Book Creator: Book Creator es una aplicación de creación de
libros electrónicos que permite a los estudiantes crear y publicar sus propios
libros. Los estudiantes pueden incluir texto, imágenes, audio y video en sus
libros, fomentando la creatividad y el pensamiento crítico.
En resumen, estas aplicaciones educativas son solo algunas
de las muchas opciones disponibles en el mercado. Los maestros deben ser
cuidadosos al seleccionar aplicaciones y deben asegurarse de que sean
apropiadas para el nivel de educación y la materia que se está enseñando.
Además,