domingo, 30 de abril de 2023

Aplicaciones educativas en el aula


Dejo el link de una presentacion de Aplicaciones educativas en el aula 

https://tome.app/tome-30ca/gratis-y-educativo-aplicaciones-para-el-aula-clh3v461g0pmx8f3zsbheqne6


Las aplicaciones educativas en el aula se han convertido en una herramienta valiosa para mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje. Estas aplicaciones pueden proporcionar una experiencia de aprendizaje interactiva, personalizada y basada en el ritmo del estudiante. A continuación se presentan algunas de las aplicaciones educativas más populares en el aula:

 

Kahoot!: Kahoot! es una plataforma de aprendizaje basada en juegos que permite a los maestros crear cuestionarios, encuestas y juegos de preguntas y respuestas. Los estudiantes pueden participar en tiempo real utilizando sus dispositivos móviles y el maestro puede evaluar el rendimiento individual y colectivo.

 

Duolingo: Duolingo es una aplicación de aprendizaje de idiomas que utiliza juegos y ejercicios interactivos para ayudar a los estudiantes a aprender idiomas de manera efectiva. La aplicación es gratuita y está disponible en múltiples idiomas.

 

Edmodo: Edmodo es una plataforma de aprendizaje en línea que permite a los maestros crear una red social privada para su clase. Los estudiantes pueden acceder a materiales de clase, presentar tareas y comunicarse con el maestro y sus compañeros.

 

Nearpod: Nearpod es una plataforma de presentación interactiva que permite a los maestros crear presentaciones y lecciones interactivas. Los estudiantes pueden participar en tiempo real, realizar cuestionarios y actividades en línea y recibir retroalimentación inmediata.

 

Google Classroom: Google Classroom es una plataforma de aprendizaje en línea que permite a los maestros crear clases virtuales, compartir materiales de clase y asignar tareas a los estudiantes. La plataforma también permite a los maestros evaluar y calificar el trabajo de los estudiantes.

 

Scratch: Scratch es una aplicación de programación visual que permite a los estudiantes crear proyectos y juegos interactivos utilizando bloques de código. La aplicación es ideal para introducir a los estudiantes en la programación y fomentar la creatividad y el pensamiento crítico.

 

Khan Academy: Khan Academy es una plataforma de aprendizaje en línea que ofrece lecciones de matemáticas, ciencias, historia y más. Los estudiantes pueden aprender a su propio ritmo y los maestros pueden evaluar el progreso de los estudiantes y proporcionar retroalimentación inmediata.

 

Seesaw: Seesaw es una plataforma de portafolio digital que permite a los estudiantes crear y compartir su trabajo con sus maestros y compañeros. La plataforma es ideal para fomentar la reflexión y la autoevaluación en los estudiantes.

 

Quizlet: Quizlet es una plataforma de aprendizaje en línea que permite a los estudiantes crear y estudiar tarjetas de vocabulario y otros materiales de estudio. La aplicación utiliza juegos y ejercicios interactivos para ayudar a los estudiantes a aprender y memorizar el material.

 

Book Creator: Book Creator es una aplicación de creación de libros electrónicos que permite a los estudiantes crear y publicar sus propios libros. Los estudiantes pueden incluir texto, imágenes, audio y video en sus libros, fomentando la creatividad y el pensamiento crítico.

 

En resumen, estas aplicaciones educativas son solo algunas de las muchas opciones disponibles en el mercado. Los maestros deben ser cuidadosos al seleccionar aplicaciones y deben asegurarse de que sean apropiadas para el nivel de educación y la materia que se está enseñando. Además,


viernes, 21 de abril de 2023

Particularidades del tema: “Las tres dimensiones de la interactividad en la educación online”

     El texto "Las tres dimensiones de la interactividad en la educación online" se enfoca en la importancia de la interacción en el aprendizaje en línea. El autor destaca que la interacción entre el docente y los estudiantes, los estudiantes y el contenido y los estudiantes entre sí son esenciales para el aprendizaje significativo. El autor también menciona que la empatía y la mediación pedagógica son factores importantes en el aprendizaje en línea y proporciona algunas estrategias didácticas para lograr esto. El texto destaca la importancia de la relación docente-alumno en el aprendizaje en línea y proporciona algunos ejemplos de cómo fomentar la interacción en línea a través de herramientas como videoconferencias, podcast, correo electrónico, chat y foros de discusión. El autor destaca la importancia de adaptar el lenguaje del docente a las necesidades de cada estudiante y de interactuar en privado cuando sea necesario. En general, el texto proporciona una serie de sugerencias útiles para los docentes que enseñan en línea.


Particularidades del tema: “Diseño de experiencias de aprendizaje online”

    Las principales dimensiones del aprendizaje online y la necesidad de un cuidadoso diseño y planificación instructiva para garantizar un aprendizaje efectivo. El autor identifica las nueve dimensiones del aprendizaje online, que incluyen la modalidad, el ritmo, la relación estudiante-instructor, la pedagogía, el rol del instructor y del alumno, la sincronía de la comunicación online, y el rol de las evaluaciones online. Además, se destaca la importancia del diseño de interacciones para la enseñanza en la formación de una comunidad de aprendizaje que apoya a los estudiantes. El autor concluye que la educación en línea requiere efectivamente una inversión en un ecosistema de apoyo al alumno y que el diseño de experiencias de aprendizaje en línea debe ser cuidadoso y planificado para garantizar el éxito.